聖甲之心聖甲之心助手SCARAB HEART ASSISTANT
遊戲機制2026.10.28

戰神賽特一代與二代覺醒之力差在哪?用聖甲之心助手時要注意的三個不同

一代和二代都是 6×5 全盤消除、RTP 96.89%,但免遊條件、倍數機制、最高倍率不一樣。這篇把官方規格並排,再講用聖甲之心助手玩這兩款時,配台、盤面警示、免遊預覽各有什麼差別。

TL;DR

官方規格並排

項目一代 Storm of Seth二代 Storm of Seth 2: Awakening
盤面6×5 全盤消除6×5 全盤消除
RTP96.89%96.89%
波動高高
最高倍率51,000 倍81,000 倍
免遊觸發4 顆聖甲蟲 15 轉、5 顆 25 轉、6 顆 50 轉4 個 Scatter 15 轉;免遊中再出 3 個以上加 5 轉,最多 100 轉
倍數機制倍數球 2x~500x,一輪消除結束後加總一代骨架加上分裂之力、鎖定之力、覺醒免遊
功能購買有下注額 100 倍,隨機進一般或覺醒免遊
上線系列首作2025 年 11 月

三個真正的不同

一、免遊的長度來源不同。 一代靠進場時的聖甲蟲數量決定轉數,4、5、6 顆分別 15、25、50 轉。二代進場一律 15 轉,靠免遊中再出 Scatter 追加,最多到 100 轉。二代的免遊長度有更大的變動範圍。

二、倍數的累積方式不同。 一代是每輪消除結束把盤面上的倍數球加總。二代多了分裂(一顆倍數球變多顆)與鎖定(倍數球留在盤面幾回合),再加上覺醒免遊。二代的倍數更容易在免遊中疊起來,所以最高倍率也高。

三、波動的體感不同。 兩款官方都是高波動,但二代因為倍數集中在免遊,主遊戲階段的體感通常更「乾」,爆發更依賴免遊。

用助手時要注意的差別

智慧配台。 兩款都走同一套:讀榜單、挑空台、入座。沒有差別。

盤面條件警示。 兩款都適用。二代的免遊觸發是 4 個 Scatter,條件可以圍繞這個數字設;一代則要考慮 5 顆、6 顆帶來的轉數差異,有人會把條件設得更貼近 5 顆。

免遊預覽。 二代的參考價值更高。因為二代的免遊長度和倍數變動範圍都大,提前看到結果對「接下來換不換台」的決定影響更明顯。

損益守門。 兩款都要設。二代主遊戲階段較乾,停損線更容易被碰到,本金分配要保守。

該玩哪一款

喜歡穩定節奏、看得懂每一輪的倍數加總,選一代。喜歡免遊的張力、能接受主遊戲較乾,選二代。

RTP 一樣,長期結果沒有差別。差別在體驗,不在勝率。

常見問題

一代和二代的 RTP 一樣嗎? 一樣,都是 96.89%。長期結果沒有差別,差在機制與體感。

二代比較會開嗎? 不會。最高倍率高代表單次上限高,不代表更容易中。兩款都是高波動。

聖甲之心助手兩款都支援嗎? 都支援,五項功能全部適用。

二代的覺醒免遊是什麼? 官方規格中的進階免遊模式,由覺醒 Scatter 觸發,功能購買時隨機進一般或覺醒免遊。細節依官方遊戲頁。

資料來源

  1. ATG 官方 Storm of Seth 遊戲頁(一代規格)
  2. ATG 官方 Storm of Seth 2: Awakening 遊戲頁(二代規格;免遊條件、功能購買倍數依官方原文)

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